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domingo, 16 de março de 2014

Contos da Terra Média - parte 2

Continuando de onde parei.....


Pois bem pessoal, anteriormente eu tinha feito uma fala breve da história e dos personagens principais (ainda vou fazer um post completo especialmente para cada um). Agora vamos falar dos lugares, da terra média e de como o universo é representado na história, utilizando a cosmologia viking.

Primeiramente, a grande árvore Yggdrasil (acho que se lê idrásil - mais ou menos isso....)

Yggdrasil, também conhecida como a arvore que liga dos os noves mundos de acordo com a mitologia viking. Esse nove mundos são:

Mundo Acima:
Asgard - o lar dos deuses Aesir chefiados por Odin.
Vanaheim - lar dos vanir, os deuses menores. Ex: Njord, Heimdall e Freya.
Alfheim - Lar dos elfos da luz.
Jotunheim - lar dos gigantes, terra natal do Loki.
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Midgard - Ou a Terra Mádia que conhecemos na história, lar dos humanos.

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Mundo Abaixo:
Nivadelir - lar dos anões
Svartalfheim - lar dos elfos negros, trolls e goblins.

Mundo inferior:
Nifilheim - morada de Hel, submundo dos mortos
Muspellheim - lar dos demônios de fogo chefiados por Surt.


Agora vamos a Terra média, mas especificamente numa região conhecida como o Reino do Norte, lugar mais próximo a fronteira com os freixos de Yggdrasil :
Locais importantes para o desenrolar da trama.

O Reino do Norte - Consiste em um território dividido entre vários clãs e principados, entre eles temos por exemplo o clã dos Volsungos, dos Bumbúrdios e dos Sronds. Temos também aqui a misteriosa Ordem da Irmandade que influencia alguns desses clãs. A sede do reino fica na Capital, que atualmente é comandada pela Ordem.

Narvik - Uma pacata vila próxima ao rio Pardo e a Alameda dos Lobos. Seus habitantes costumam ser fofoqueiros, todos se conhecem. É nesta vila que vivi Nina, desde que fora abandonada.

Alameda dos lobos - Próxima ao pequeno vilarejo de Narvik, é um dos lugares onde se encondem várias de tantas passagens para o Mundo Abaixo. Daqui é possível chegar a uma das entradas do lar dos anões e na cidadela de goblins e trolls. Esconde pedras preciosas e outros mineiros, mas ninguém se atreve a passar ali devido aos estranhos tremores e barulhos que saem daquela região.

Rio Pardo - grande rio que corta praticamente todo o território do Reino do Norte, ele deságua no Grande Mar.

Bosque do Silêncio - Local que esconde mistérios, criaturas estranhas e armadilhas mortais. Ao que se sabe, magia e feitiços não funcionam no bosque do silêncio. Para sair vivo de um lugar como esse é preciso muita inteligência e um bom manejamento com armas, e, acima de tudo, correr. Correr bastante.

Cidade Flutuante - Uma cidade erguida em meio ao enorme lago Cinzento, sempre envolta por uma úmida e gelada nevoa de mesma cor. Aqui as pessoas circulam com barcos e canoas o tempo inteiro, todos praticamente vivem da pesca  e suas casas são sempre em mádia com dois ou mais andares empilhadas umas nas outras com pequenas pontes de passagem.

A Capital - o coração pulsante do Reino do Norte, onde se encontra a nobreza e grande parte dos poderosos clãs, é lá onde se encontra o disputado Trono do Poder, que atualmente está nas mãos da Ordem da Irmandade.


Embre mais informações.....



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